1장 | 안드로이드 개요
1-1 안드로이드 이해하기
안드로이드란
안드로이드의 특징
안드로이드의 구조
안드로이드 애플리케이션의 구성 요소
1-2 안드로이드 개발 환경 구축하기
자바 설치와 환경 변수 설정
실습 예제 1-1
실습 예제 1-2
안드로이드 스튜디오 설치
실습 예제 1-3
실습 예제 1-4
1-3 안드로이드 프로젝트 시작하기
안드로이드 프로젝트 생성
실습 예제 1-5
안드로이드 프로젝트 실행
실습 예제 1-6
실습 예제 1-7
1-4 안드로이드 프로젝트 구조 살펴보기
생성한 HelloWorld
프로젝트의 주요 구조
프로젝트 맵
프로젝트 1 PDF
1-5 [도서 쇼핑몰] 프로젝트 시작하기
2장 | 자바 기본 문법
2-1 자바 이해하기
자바를 사용하는 이유
자바의 주요 특징
자바 언어의 응용 분야
2-2 기본 문법 살펴보기
변수
자료형
연산자
2-3 제어문 살펴보기
if 문
switch 문
for 문
While 문
2-4 메서드 살펴보기
표준 라이브러리 메서드
사용자 정의 함수
2-5 객체 지향 프로그래밍 이해하기
클래스와 객체
생성자
상속
추상 클래스
2-6 기타 데이터 유형 살펴보기
3장 | 기본 위젯 다루기
3-1 위젯 살펴보기
위젯이란
위젯의 유형
위젯 생성 방법
위젯의 주요 공통 속성
3-2 텍스트 뷰 다루기
XML 속성 설정
실습 예제 3-1
메서드 속성 설정
실습 예제 3-2
3-3 버튼 다루기
XML 속성 설정
onClick 속성 이벤트 설정
실습 예제 3-3
3-4 에디트 텍스트 다루기
XML 속성 설정
메서드 속성 설정
실습 예제 3-4
3-5 이미지 뷰 다루기
XML 속성 설정
메서드 속성 설정
실습 예제 3-5
프로젝트 맵
프로젝트 3 PDF
3-6 [도서 쇼핑몰] 시작 화면 만들기
시작 화면 만들기
앱 바 없애고 전체 화면으로 보기
4장 | 레이아웃 다루기
4-1 레이아웃 살펴보기
레이아웃의 종류
레이아웃 생성 방법
레이아웃의 주요 공통 속성
4-2 제약 레이아웃 사용하기
제약 레이아웃이란
편집기 기능
제약 레이아웃의 속성 설정
실습 예제 4-1
4-3 선형 레이아웃 사용하기
선형 레이아웃이란
선형 레이아웃의 속성 설정
실습 예제 4-2
4-4 상대 레이아웃 사용하기
상대 레이아웃이란
상대 레이아웃의 속성 설정
실습 예제 4-3
4-5 테이블 레이아웃 사용하기
테이블 레이아웃이란
테이블 레이아웃의 속성 설정
실습 예제 4-4
4-6 프레임 레이아웃 사용하기
프레임 레이아웃이란
프레임 레이아웃 속성 설정
실습 예제 4-5
프로젝트 맵
프로젝트 4 PDF
4-7 [도서 쇼핑몰] 도서 목록 화면 만들기
도서 목록 화면 만들기
5장 | 이벤트 처리하기
5-1 이벤트 처리 살펴보기
이벤트 리스너와 이벤트 핸들러
이벤트 등록
5-2 버튼 이벤트 처리하기
onClick 속성으로 이벤트 핸들러 등록
익명 클래스로 이벤트를 처리하는 이벤트 리스너 사용
이벤트 리스너 구현
실습 예제 5-1
5-3 컴파운드 버튼 이벤트 처리하기
체크박스 이벤트 처리
실습 예제 5-2
라디오 버튼 이벤트 처리
실습 예제 5-3
토글 버튼 이벤트 처리
실습 예제 5-4
스위치 이벤트 처리
실습 예제 5-5
프로젝트 맵
프로젝트 5 PDF
5-4 [도서 쇼핑몰] 도서 목록 이벤트 처리하기
6장 | 인텐트로 화면 전환하기
6-1 인텐트 살펴보기
6-2 명시적 인텐트로 화면 전환하기
액티비티 이동
실습 예제 6-1
데이터를 전달하는 단방향 통신
실습 예제 6-2
데이터를 주고받는 양방향 통신
실습 예제 6-3
6-3 암시적 인텐트로 화면 전환하기
실습 예제 6-4
6-4 인텐트 필터 다루기
실습 예제 6-5
프로젝트 맵
프로젝트 6 PDF
6-5 [도서 쇼핑몰] 도서 상세 정보 표시하기
상품 상세 정보 표시하기
스플래시 화면 만들기
7장 | 메뉴와 앱 바 다루기
7-1 메뉴 살펴보기
XML로 메뉴 생성
코드로 메뉴 생성
7-2 기본 유형 메뉴 만들기
옵션 메뉴
컨텍스트 메뉴
팝업 메뉴
실습 예제 7-1
7-3 앱 바 다루기
앱 바란
액션 바
툴 바
실습 예제 7-2
프로젝트 맵
프로젝트 7 PDF
7-4 [도서 쇼핑몰] 메뉴와 앱 바 만들기
메뉴 만들기
액션 바 바꾸기
내비게이션 바 만들기
8장 | 대화상자 만들기
8-1 대화상자 살펴보기
8-2 기본 대화상자 만들기
기본 대화상자
목록이 있는 대화상자
실습 예제 8-1
8-3 날짜/시간 선택 대화상자 만들기
날짜 선택 대화상자
시간 선택 대화상자
실습 예제 8-2
8-4 사용자 정의 대화상자 만들기
실습 예제 8-3
프로젝트 맵
프로젝트 8 PDF
8-5 [도서 쇼핑몰] 로그인과 장바구니 등록 대화상자 만들기
로그인 대화상자 만들기
장바구니 등록 대화상자 만들기
9장 | 고급 위젯 익히기
9-1 어댑터와 어댑터 뷰 살펴보기
어댑터 유형
어댑터 뷰 유형
9-2 리스트 뷰 다루기
리스트 뷰
사용자 정의 리스트 뷰
실습 예제 9-1
9-3 그리드 뷰 다루기
실습 예제 9-2
9-4 스피너 다루기
실습 예제 9-3
프로젝트 맵
프로젝트 9 PDF
9-5 [도서 쇼핑몰] 장바구니와 주문 처리 만들기
장바구니 만들기
주문 처리하기
10장 | 데이터 저장소 사용하기
10-1 데이터 저장소 살펴보기
10-2 공유 환경 설정 파일로 데이터 관리하기
데이터 검색
데이터 저장/삭제/전체 삭제
실습 예제 10-1
10-3 내부 저장소에서 데이터 관리하기
데이터 쓰기
파일 읽기
실습 예제 10-2
10-4 외부 저장소로 데이터 관리하기
데이터 쓰기
파일 읽기
실습 예제 10-3
10-5 SQLite로 데이터 관리하기
데이터베이스와 테이블 생성
삽입/읽기/수정/삭제
실습 예제 10-4
프로젝트 맵
프로젝트 10 PDF
10-6 [도서 쇼핑몰] 마이 페이지와 메모장 만들기
마이 페이지와 메모장 화면 만들기
메모장 기능 만들기
메모장에서 검색어 찾기
11장 | 멀티미디어 다루기
11-1 오디오 설정하기
오디오 재생
오디오 녹음
기타 오디오 설정
실습 예제 11-1
11-2 비디오 설정하기
실습 예제 11-2
11-3 카메라 설정하기
사진 촬영
갤러리에서 사진 호출
실습 예제 11-3
프로젝트 맵
프로젝트 11 PDF
11-4 [도서 쇼핑몰] 동영상 강좌와 프로필 설정 만들기
동영상 강좌 화면 만들기
카메라로 프로필 설정하기
12장 | 그래픽과 애니메이션 사용하기
12-1 그래픽 다루기
Canvas와 Paint 클래스
실습 예제 12-1
비트맵 이미지
Drawable 클래스
실습 예제 12-2
12-2 애니메이션 다루기
뷰 애니메이션
속성 애니메이션
드로어블 애니메이션
실습 예제 12-3
프로젝트 맵
프로젝트 12 PDF
12-3 [도서 쇼핑몰] 마이 페이지의 낙서장 만들기
낙서장 만들기
스플래시 화면 꾸미기
13장 | 위치 기반 구글 지도 사용하기
13-1 구글 지도 개발 환경 설정하기
구글 플레이 서비스 SDK 설치
구글 지도 API 키 생성
구글 플레이 서비스 라이브러리 추가
13-2 구글 지도 설정하기
구글 지도 생성
지도에 마커로 위치 표시
지도 화면 이동
지도 컨트롤 UI 설정
실습 예제 13-1
13-3 위치 데이터 사용하기
실습 예제 13-2
13-4 구글 지도 유형 변경하기
실습 예제 13-3
프로젝트 맵
프로젝트 13 PDF
13-5 [도서 쇼핑몰] 고객센터와 지도 내 마켓 위치 표시 만들기
고객센터 화면 만들기
도서 마켓 안내 화면에 구글 지도 표시하기
14장 | 웹 기반 콘텐츠 다루기
14-1 웹 뷰 다루기
외부 웹 페이지 연동
내부 웹 페이지 연동
실습 예제 14-1
14-2 웹 서버 연동하기
PHP와 MySQL 기본 명령어
OkHttp로 웹 서버와 통신
실습 예제 14-2
프로젝트 맵
프로젝트 14 PDF
14-3 [도서 쇼핑몰] 회원가입과 게시판 만들기
회원가입 메뉴 만들기
로그인과 로그아웃 기능 만들기
고객문의 게시판 만들기